Kurodoko

Kurodoko
Ook bekend als Kuromasu. Het doel van het spel is om enkele vakken te dekken om ervoor te zorgen dat elk nummer van het bord zoveel opeenvolgende vrije dozen heeft in verticaal of horizontaal zoals aangegeven door de waarde ervan. Volledige instructies Introduceer game -ID Voer een willekeurige zaad Direct link in naar dit partijdige willekeurige zaadje lijkt dat het spel niet correct werkt in je browser. Probeer bij te werken naar de nieuwste versie. Deze game werkt correct in Firefox 19, Chrome 26, Internet Explorer 10 en Safari 6.

Volledige instructies

U begint met een rechthoekig bord met enkele nummers in hun dozen. Iemand moet Krijg het aantal aaneengesloten vrije vakken horizontaal en verticaal van elk nummer (inclusief zijn eigen doos) is gelijk aan het nummer van het nummer. Om dit te doen, kunnen we zwarte dozen schilderen om de dozen van elk nummer af te bakenen. De aangrenzende dozen worden geteld totdat we een overdekte doos vinden of totdat we het einde van het bord bereiken. De genummerde dozen worden ook als gratis geteld. Er zijn deze beperkingen bij het oplossen van het spel:
  • Het is niet mogelijk om de genummerde dozen in het zwart te schilderen.
  • Er kunnen geen twee zwarte dozen horizontaal of verticaal zijn.
  • Alle ongeverfde dozen zijn verbonden in een enkele regio, dit betekent dat er geen groep zwarte dozen kan zijn die het bord in twee of meer delen verdelen. Dat wil zeggen, vanuit elke ongeverfde doos kunnen we horizontaal of verticaal bewegen en kunnen we elke andere ongeverfde doos bereiken
  • Voor een genummerde doos geeft de waarde het aantal ongeverfde vakken aan dat we horizontaal of verticaal kunnen bereiken totdat het bereiken van een zwart geschilderde doos aan het einde van het bord. Het genummerde vak is opgenomen in het account (slechts één keer)
De knoppen Bar Van bovenaan kunt u de volgende acties uitvoeren:
  • Start een nieuw spel: Een nieuw spel begint met de aangegeven dimensies.
  • Start het huidige spel opnieuw op: Elimineert de voortgang van het huidige spel en begint het opnieuw met hetzelfde bord.
  • Maak de laatste beweging ongedaan: Het maakt het mogelijk om terug te gaan in de gemaakte bewegingen.
  • Herbouw de vorige verhuizing: Als je van de laatste beweging kwijt bent, kun je deze opnieuw opbouwen door op deze knop te klikken.
  • Toon de oplossing: De game zal automatisch oplossen en je de locatie van de zwarte dozen laten zien.
  • Gedetailleerde spelinstructies: Toegang tot de instructies van het spel dat je leest.
  • Selecteer de moeilijkheid van het spel: Hiermee kunt u de kenmerken van het spel selecteren en een gepersonaliseerd bord definiëren.
Game ontwikkeld door Simon Tatham.