Makaro

Makaro

Voor elke regio van "n" dozen van het bord moet u Plaats alle nummers van 1 tot "n". Er kunnen geen twee gelijke getallen in orthogonaal aangrenzende dozen zijn. De pijlen wijzen altijd op de hoogste waarde van de regio. Volledige instructies

Niveau: ▼ ▲

Volledige instructies

Een bord verdeeld in regio's van verschillende grootte wordt gepresenteerd. In elke regio van "n" dozen van het bord moeten we alle cijfers van 1 tot "n" plaatsen zodat De pijlen wijzen op de hoogste waarde in de regio.

Bovendien kunnen er geen twee gelijke getallen zijn in twee orthogonaal aangrenzende dozen.

Raak of klik op een vakje om een ​​opkomend venster te openen waarmee u de nummers kunt invoeren.

De knoppen Bar Van bovenaan kunt u de volgende acties uitvoeren:

  • Start het huidige spel opnieuw op: Elimineert de voortgang van het huidige spel en begint het opnieuw met hetzelfde bord.
  • Maak de laatste beweging ongedaan: Maakt het mogelijk om terug te gaan in de gemaakte bewegingen.
  • Red de vorige verhuizing opnieuw: Als je van de laatste beweging kwijt bent, kun je deze opnieuw opbouwen door op deze knop te klikken.
  • Herhaal alle bewegingen: Herhaal alle bewegingen.
  • Toon de oplossing: De game wordt automatisch opgelost en het voltooide bord zal het je laten zien.
  • Gedetailleerde instructies van het spel: Toegang tot de instructies van het spel dat je leest.
  • ▼ ▲ Selecteer Niveau: Hiermee kunt u het spelniveau selecteren. Gebruik de knoppen om het volgende of vorige niveau te selecteren, of schrijf het niveaunummer.

Game ontwikkeld door Otto Janko.