Pildraras

Pildraras

Vind de verborgen pillen in de doos. Elke pil wordt gevormd door een rechthoek van 3 × 1 dozen horizontaal of verticaal en de waarde ervan wordt bepaald door de som van de waarden van de vakken die deze vormen. Er moeten pillen zijn met alle mogelijke waarden van 1 tot n. Volledige instructies

Niveau: ▼ ▲

Volledige instructies

Een verdeelde bord wordt gepresenteerd in cellen die een doos met pillen vertegenwoordigen. Elke doos van de doos bestaat uit 3 horizontale of verticale vakken en de waarde die bij elke pil is gekoppeld, is de som van de getallen van de dozen die het samenstellen.

Het doel van het spel is om alle boxpillen te vinden die alle waarden tussen 1 en n vertegenwoordigen en die aan de rechterkant van het bord verschijnen. Deze cijfers veranderen groen wanneer de pil wordt gedetecteerd.

Raak of klik op de zijkanten van de vakken om de rand van de pillen af ​​te bakenen en klik of raak het midden van het vak aan om het in het wit te schilderen. Slechts 3 dozen verticale of horizontale grootte zijn geldig, die wit worden geverfd en die worden omgeven door een zwarte lijn die de afbakening afbeelt.

De knoppen Bar Van bovenaan kunt u de volgende acties uitvoeren:

  • Start het huidige spel opnieuw op: Elimineert de voortgang van het huidige spel en begint het opnieuw met hetzelfde bord.
  • Maak de laatste beweging ongedaan: Maakt het mogelijk om terug te gaan in de gemaakte bewegingen.
  • Red de vorige verhuizing opnieuw: Als je van de laatste beweging kwijt bent, kun je deze opnieuw opbouwen door op deze knop te klikken.
  • Herhaal alle bewegingen: Herhaal alle bewegingen.
  • Toon de oplossing: De game wordt automatisch opgelost en het voltooide bord zal het je laten zien.
  • Gedetailleerde instructies van het spel: Toegang tot de instructies van het spel dat je leest.
  • ▼ ▲ Selecteer Niveau: Hiermee kunt u het spelniveau selecteren. Gebruik de knoppen om het volgende of vorige niveau te selecteren, of schrijf het niveaunummer.

Game ontwikkeld door Otto Janko.